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Concernant la programmation

Témoignage d'internaute trouvé sur forumfr
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Salut tout le monde, Il me semble qu'il est quelque peu nécessaire de fournir une explication au gens souhaitant "développer des programmes". PARTIE I - LA THéORIE DU DéVELOPPEUR AMATEUR. Tout d'abord, la "programmation" est une activité très vaste et diversifiée : il existe plusieurs langages, plusieurs outils de développement, plusieurs méthodes de travail… en bref, il est difficile de s'y retrouver dans tout ça. Nous allons entrer dans le vif du sujet, c'est-à-dire comment "programmer" ou comment "créer des logiciels" ? En principe, si on se pose cette question, c'est qu'on ne sait pas par où commencer. Avant toute chose, il faut que vous vous connaissiez plus ou moins. Cela peut paraître stupide ou évident, mais si vous n'aimez pas les sciences, et en particulier les mathématiques, vous aurez plus de difficultés à apprendre la programmation (à part les cas exceptionnels, bien évidemment) qu'un ardu de sciences. Vous allez sûrement vous demander pourquoi. Eh bien tout simplement parce que la programmation requiert des compétences en mathématiques ; vous allez souvent travailler (si ce n'est toujours) avec des variables, des opérations, des constantes. Alors, si vous n'aimez pas vous perdre dans les chiffres, ce n'est pas un bon début. Il faut que vous sachiez votre capacité d'acquisition ; par exemple, est-ce que vous devez pratiquer/répéter plusieurs fois avant de bien vous souvenir de quelque chose, ou bien est-ce qu'un simple coup d'oeil est suffisant pour me rappeler de ce qu'il faut faire ? Cela sera utile par la suite. Une fois que vous avez répondu à ces questions, on peut passer à la "pratique". Premièrement, il faut choisir un langage de programmation. Si vous ne savez pas ce que c'est, je vais vous expliquer en quelques mots simples. Un langage de programmation est tout simplement un langage vous permettant de communiquer des ordres à votre futur programme. La logique des différents langages est analogue, mais les mots sont différents. Les instructions sont ensuite retranscrites en binaire, pour que l'ordinateur comprenne. Il en existe plusieurs, et nous citerons quelques exemples dans la suite du document. Une fois que vous avez choisi votre langage de programmation, il est nécessaire d'obtenir les outils de travail. Pour cela, il faut télécharger les logiciels de programmation appropriés (si nécessaire). Prenons un exemple. J'ai choisi de programmer en C++ (ne vous inquiétez pas, cela sera expliqué par la suite !). Mais comment faire pour pouvoir transférer les informations que je vais codrt en C++ à l'ordinateur ? Ah ! J'ai trouvé, il me faut un "intermédiaire", qui sera le logiciel de programmation en C++ ! Lorsque vous avez obtenu le logiciel voulu, il faut maintenant pratiquer ! Certes, mais par quoi commencer ? Je vous réponds simplement par : "les bases". Qu'est-ce que j'appelle "base" ? Eh bien c'est simple. Les bases, c'est appréhender la présentation du logiciel (sera peut également paraître bête) , mais surtout apprendre la logique du langage. Développons cela. Ce que je veux dire par la logique, c'est la syntaxe de programmation (la méthode Objet -> Action). C'est également apprendre à utiliser les variables. Mais pas que. Enfin bon, si vous arrivez déjà à maîtriser cela, vous aurez déjà nettement avancé. Par la suite, essayez de coder des logiciels par vous-même. Peu importe son intérêt, peu importe sa complexité. Vous connaissez surement le proverbe : "c'est en forgeant qu'on devient forgeron". N'est-ce pas la même logique pour la programmation ? Voici donc le mot le plus important de cette partie : PRATIQUE ! Lisez également des tutoriels sur le Net. Vous en trouverez pas mal. Voilà, la première partie est terminée ! PARTIE II - DéBUTER EN PROGRAMMATION. Dans cette partie, nous allons appliquer ce qui a été dit précédemment à la lettre, mais en utilisant des éléments concrets. Je ne prends pas compte de vos compétences en sciences et en mathématiques, je commence cette partie par le choix d'un langage de programmation. Comme nous l'avions vu précédemment, il existe plusieurs langages de programmation. Certains sont plus simples, plus compréhensibles que d'autres. Il est logiquement plus simple de commencer par un langage peu complexe et aisé à comprendre. Je vais me baser sur ce que j'ai personnellement fait. Je me suis tourné vers le langage Visual Basic, car après avoir fait quelques recherches sur le Net, je me suis rendu compte qu'il s'agissait du langage le plus simple à comprendre et à utiliser quand on est débutant. J'avais le choix entre d'autres langages tels que C#, C++, mais cela furent trop difficile pour moi ; je n'avais jamais encore programmé, et je vis que la syntaxe était relativement difficile à comprendre. Par la suite, j'ai téléchargé Microsoft Visual Basic Express Edition 2005 comme logiciel de programmation, étant donné qu'il s'agissait du logiciel le plus usité. Hop, je me suis lancé. J'ai appris les bases (par moi même) , et puis j'ai commencé à développer des plusieurs petits programmes simples, qui n'étaient pas réellement utiles. Mais bon, je les ai codé. Au fur et à mesure, j'ai évolué. Je me suis mis à coder des logiciels plus complexes, de plus en plus complexes. Et tout cela s'est principalement fait grâce à la pratique, et un peu grâce à la documentation. Lorsque vous estimez que vous maitriser suffisamment bien le langage, et que vous êtes prêt (e) à migrer vers un autre langage plus évolué et vous ouvrant donc de nouvelles "capacités", lancez-vous. Mais sachez-le, cela ne se fait pas en quelques jours ou mois ! Cela peut même se compter en années ! Cela fait quelques années que je programme en VB, et je ne me considère toujours pas comme "pro" ! Donc voilà, bonne chance, bon courage et bonne programmation ! OnlyEternae.
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259709
b
Moi aussi !
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